Jumat, 30 September 2011
Fakta dibalik Wanita
1. Bila seorang wanita mengatakan dia sedang bersedih, tetapi dia tidak meneteskan airmata,itu berarti dia sedang menangis di dalam hatinya.
2. Bila dia tidak menghiraukan kamu setelah kamu menyakiti hatinya,lebih baik kamu beri dia waktu untuk menenangkan hatinya sebelum kamu menegur dengan ucapan maaf.
3. Wanita sulit untuk mencari sesuatu yang dia benci tentang orang yang paling dia sayang (karena itu banyak wanita yang patah hati bila hubungannya putus di tengah jalan).
4. Jika sorang wanita jatuh cinta dengan seorang lelaki, lelaki itu akan sentiasa ada di pikirannya walaupun ketika dia sedang dengan lelaki lain.
5. Bila lelaki yang dia cintai merenung tajam ke dalam matanya,dia akan cair seperti coklat!!
6. Wanita memang menyukai pujian tetapi selalu tidak tahu cara menerima pujian.
7. Jika kamu tidak suka dengan gadis yang menyukai kamu setengah mati, tolak cintanya dengan lembut, jangan kasar karena ada satu semangat dalam diri wanita yang kamu tak akan tahu bila dia telah membuat keputusan, dia akan melakukan apa saja.
8. Jika seorang gadis sedang menjauhkan diri darimu setelah kamu tolak cintanya, biarkan dia untuk seketika. Jika kamu masih ingin menganggap dia seorang kawan, cobalah tegur dia perlahan-lahan.
9. Wanita suka meluahkan apa yang mereka rasa. Musik, puisi,lukisan dan tulisan adalah cara termudah mereka meluahkan isi hati mereka.
10. Jangan sesekali beritahu kepada perempuan tentang apa yang membuat mereka langsung merasa tak berguna.
11. Bersikap terlalu serius bisa mematikan mood wanita.
12. Bila pertama kali lelaki yang dicintainya sedang diam memberikan respon positif, misalnya menghubunginya melalui telepon, si gadis akan bersikap acuh tak acuh seolah-olah tidak berminat, tetapi sebenarnya dia akan berteriak senang dan tak sampai sepuluh menit, semua teman-temannya akan tahu berita tersebut.
13. Sebuah senyuman memberi seribu arti bagi wanita. Jadi jangan senyum sembarangan kepada wanita.
14. Jika kamu menyukai sorang wanita, mulailah dengan persahabatan. Kemudian biarkan dia mengenalmu lebih dalam.
15. Jika seorang wanita memberi seribu satu alasan setiap kali kamu ajak keluar, tinggalkan dia karena dia memang tak berminat denganmu.
16. Tetapi jika dalam waktu yang sama dia menghubungimu atau menunggu panggilan darimu, teruskan usahamu untuk memikatnya.
17. Jangan sesekali menebak apa yang dirasakannya. Tanya dia sendiri!!
18. Setelah sorang gadis jatuh cinta, dia akan sering bertanya-tanya mengapa aku tak bertemu lelaki ini lebih awal.
19. Kalau kamu masih mencari-cari cara yang paling romantis untuk memikat hati seorang gadis, bacalah buku-buku cinta.
20. Bila setiap kali melihat foto bersama,yang pertama dicari oleh wanita ialah siapa yang berdiri di sebelah buah hatinya, kemudian barulah dirinya sendiri.
21. Mantan pacarnya akan selalu ada di pikirannya tetapi lelaki yang dicintainya sekarang akan berada di tempat teristimewa di hatinya!!
22. Satu ucapan ‘Hi’ saja sudah cukup menceriakan harinya.
23. Teman baiknya saja yang tahu apa yang sedang dia rasa dan lalui.
24. Wanita paling benci lelaki yang berbaik-baik dengan mereka semata-mata untuk menggaet kawan mereka yang paling cantik.
25. Cinta berarti kesetiaan, jujur dan kebahagiaan tanpa syarat.
26. Semua wanita menginginkan seorang lelaki yang dicintainya dengan sepenuh hati..
27. Senjata wanita adalah airmata!!
28. Wanita suka jika sesekali orang yang disayanginya memberi surprise buatnya (hadiah, bunga atau sekadar kata-kata romantis). Mereka akan terharu dan merasakan bahwa dirinya dicintai setulus hati. Dengan ini dia tak akan ragu-ragu terhadapmu.
29. Wanita mudah jatuh hati pada lelaki yang perhatian padanya dan baik terhadapnya. So, kalau mau memikat wanita pandai-pandailah…
30. Sebenarnya mudah mengambil hati wanita kerena apa yang dia mau hanyalah perasaan dicintai
Nb.Petra Spain Memohon Maaf Jika Terdapat kata-kata yang Menganggu hati teman-teman. Jika ada salah, mohon dimaklumi GBU
Kamis, 29 September 2011
11 fungsi Handphone EXTREME
Kaca Pembesar
Melempar Anjing Liar
Kaca
Perangkap Tikus
Menjemur Pakaian
Pembatas Buku
Tempat Sabun
Katapel
Pengganjal Pintu
Rabu, 28 September 2011
Tuhan Memperlihatkan Dirinya
Maaf jika foto yang saya tampilkan sedikit kurang jelas, ini juga saya dapat dari facebook.teman saya di ambon. Jika dilihat dengan seksama di dalam lingkaran merah tergambar sosok wajah seseorang seperti wajah Tuhan Yesus. Foto ini diambil kira-kira hari senin,26 sept 2011 kemarin bertempat di Gereja Bukit Sion, di Desa Galala, hative Kecil Ambon-Maluku, ini menjadi panampakan Tuhan yang ke-3 didesa ini, mulai dari penampakan Tiang Awan diatas gedung gereja Imanuel desa galala-hative kecil pada kerusuhan ambon tahun 1999-2000, yang kedua penampakan wajah Tuhan di salah satu dinding Rumah warga di desa ini, dan yang ketiga adalah penampakan ini.. penampakan pada background atas mimbar didalam gereja tersebut menggemparkan para warga sekitar Gereja, masyarakat pun berbondong- bondong ikut menyaksikannya.
kejadian ini pun di sangkut pautkan dengan kerusuhan Ambon yang terjadi kemarin 11 september 2011. hal ini dianggap sebagai kesedihan dari Tuhan melihat para umatnya saling bertengkar dan saling membunuh, ini juga mungkin sebuah tanda bahwa Dunia ini sudah sangat singkat, berjaga-jagalah sebab kerajaan Tuhan Sudah dekat. dimana Tuhan akan datang untuk ke-2 kalinya. itulah firman Allah yang nantinya akan digenapi. Persiapkan Diri kita , siapkan hati dan pikiran. agar kita tidak mudah terbawa ke hal-hal yang sesat. kurusuhan kemarin di Ambon adalah pelajaran Untuk kita, Supaya Janganlah Kita mudah untuk terprovokasi dengan orang lain.
Untuk lebih Jelas
Saya Jelaskan, Apa sih Penyebab Kerusuhan 11 sept 2011 kemarin :
Penyebab Kerusuhan Ambon. Kerusuhan Ambon terjadi lagi Minggu 11 September 2011. Dari kerusuhan Ambon tersebut telah mengakibatkan korban tewas sebanyak 4 orang. Apa sebenarnya penyebab kerusuhan Ambon yang terjadi kemarin tersebut?
Penyebab kerusuhan Ambon adalah tewasnya Darmin Saiman. Darmin Saiman adalah korban meninggal dunia apada kecelakaan motor di Ambon pada hari Sabtu.

Darmin yang adalah seorang tukang ojek dikabarkan tewas dibunuh. Padahal, Darmin adalah korban kecelakaan lalulintas. Menurut Kepala Divisi Humas Polri Inspektur Jenderal Anton Bachrul Alam di Jakarta, Darmin tewas karena kecelakaan murni. “Dia mengendarai sepeda motor. Ia dari arah stasiun TVRI, Gunung Nona, menuju pos Benteng. Di daerah sekitar tempat pembuangan sampah, yang bersangkutan hilang kendali dan menabrak pohon gadihu,” papar Anton. Namun tersiar kabar, Darmin tewas karena dibunuh. Kabar kematian darmin itulah yang menjadi pemicu bentrokan dan kerusuhan Ambon. itulah yang memicu aksi massa. Bentrokan pun terjadi usai pemakaman korban, Minggu siang. Warga dari dua kelompok saling berhadap-hadapan dan saling menyerang dengan lemparan batu. Sejumlah kendaraan roda dua dan empat pun dibakar. Kontributor KOMPAS.com yang berada di lokasi kejadian berhasil mengabadikan peristiwa tersebut dalam foto.
Foto tersebut memperlihatkan banyaknya orang yang terlibat dalam bentrokan tersebut. Api pun berkobar di badan jalan, mengiringi kerusuhan yang berlangsung hingga Minggu petang. Sejauh ini, jumlah korban tewas dalam bentrokan tersebut telah mencapai tiga orang. Satu korban mengembuskan napas terakhir di RSU Al Falah, Ambon.
Korban yang diidentifikasi bernama Sahrun Ely (22) itu tewas dengan luka tembakan di dagu. Dua orang tewas lainnya sempat dibawa ke RSUD dr M Haulussy, Ambon. Mereka tewas karena luka tembak aparat kepolisian saat upaya penghalauan massa. Korban tewas teridentifikasi sebagai Djefry Siahaan yang terkena timah panas di bagian perut dan Cliford Belegur yang tertembak di bagian dada sebelah kiri. Djefry adalah seorang guru yang tengah bertugas di Ambon. Sementara Cliford, murid kelas III SMA Negeri 12 Ambon.
Semoga dengan diketahuinya penyebab kerusuhan Ambon tersebut, kerusuhan dan bentrokan tidak akan terjadi lagi. Damai Ambon.
Tuhan Memberkati kita Semua AMIN.
Foto-Foto Lucu Pemain Sepak Bola
Tertawalah sebelum tertawa itu Dilarang...............................................!!!!wwwkkwkkwkwkkkkwkwkkw
Minggu, 25 September 2011
How About Carnaval UKSW
Custom-Custom Carnaval angkatan kemarin sebagai contoh atau patokan mahasiswa baru angkatan 2011 untuk membuat kostum.
ada dua tema yang diberikan :
1. Bhineka Tunggal Ika
2. API
tema bhineka tunggal diambil dari sebutan kampus Satya Wacana salatiga sebagai Indonesia mini of salatiga. kostum yang harus dibuat mewakili pulau-pulau besar d Indonesia. pada pelosok timur indonesia. kita buat kostum papua, kemudian sulawesi _ kostum Toraja, Jawa_kostum bertema reog, Bali_ kostum bali, kostum Borneo, Minang dll.
Sedangkan tema api diambil dari lambang Universitas Kristen Satya Wacana, yang tergambar 7 lidah-lidah api,
Ini adalah Costum bhineka tunggal ika dari angkatan sebelumnya. Costum ini ditampilkan oleh kami. bertujuan untuk memberi contoh bagaimana kami dapa membuat costum karnaval yang sesui dengan tema. dan dapat mencerminkan kostum apa yang akan kita pakai.

Ini adalah Contoh Kostum api


Setelah itu melihat contoh dari kakak tingkat kami, kemudian panitia membagi kami menjadi beberapa kelompok dengan setiap kelompok punya satu fasilitator, satu kelompok itu berkisar antara 25-28 orang. setiap kelompok diberikan tugas yang berbeda-beda. ada yang disuruh main drumblek, ada yang disuruh buat kostum. kelompok yang tugasnya membuat kostum. wajib membuat 2 kostum yang temanya diberikan panitia. dan yang akan menjadi model untuk memakai kostum adalah perwakilan 2 orang dari setiap kelompok. sedangkan untuk drum blek, setiap anggota kelompok wajib memainkain instrumen drum blek saat karnaval berjalan. Saya bersama sebagian teman-teman DKV tahu kan DKV ( progdi DESAIN KOMUNIKASI VISUAL) tahu dong....!!!! kami mendapat tugas membuat kostum papua. setelah dibagi dan dikerjakan hingga selesai........tanggal 17 september kami pun pamer kostum di karnaval. start dari kampus UKSW sampai ke Lapangan Pancasila Salatiga. ada sekitar 100 kostum dan lebih dari 1000 drum blek menghiasi karnaval sekaligus pawai budaya tersebut........Amazing
ada dua tema yang diberikan :
1. Bhineka Tunggal Ika
2. API
tema bhineka tunggal diambil dari sebutan kampus Satya Wacana salatiga sebagai Indonesia mini of salatiga. kostum yang harus dibuat mewakili pulau-pulau besar d Indonesia. pada pelosok timur indonesia. kita buat kostum papua, kemudian sulawesi _ kostum Toraja, Jawa_kostum bertema reog, Bali_ kostum bali, kostum Borneo, Minang dll.
Sedangkan tema api diambil dari lambang Universitas Kristen Satya Wacana, yang tergambar 7 lidah-lidah api,
Ini adalah Costum bhineka tunggal ika dari angkatan sebelumnya. Costum ini ditampilkan oleh kami. bertujuan untuk memberi contoh bagaimana kami dapa membuat costum karnaval yang sesui dengan tema. dan dapat mencerminkan kostum apa yang akan kita pakai.

Ini adalah Contoh Kostum api


Setelah itu melihat contoh dari kakak tingkat kami, kemudian panitia membagi kami menjadi beberapa kelompok dengan setiap kelompok punya satu fasilitator, satu kelompok itu berkisar antara 25-28 orang. setiap kelompok diberikan tugas yang berbeda-beda. ada yang disuruh main drumblek, ada yang disuruh buat kostum. kelompok yang tugasnya membuat kostum. wajib membuat 2 kostum yang temanya diberikan panitia. dan yang akan menjadi model untuk memakai kostum adalah perwakilan 2 orang dari setiap kelompok. sedangkan untuk drum blek, setiap anggota kelompok wajib memainkain instrumen drum blek saat karnaval berjalan. Saya bersama sebagian teman-teman DKV tahu kan DKV ( progdi DESAIN KOMUNIKASI VISUAL) tahu dong....!!!! kami mendapat tugas membuat kostum papua. setelah dibagi dan dikerjakan hingga selesai........tanggal 17 september kami pun pamer kostum di karnaval. start dari kampus UKSW sampai ke Lapangan Pancasila Salatiga. ada sekitar 100 kostum dan lebih dari 1000 drum blek menghiasi karnaval sekaligus pawai budaya tersebut........Amazing
Sabtu, 24 September 2011
Pemberitahuan Buat Mahasiswa angkatan 2011 UKSW
klo aq gg salah ingat dr apa yg aq baca di pengumuman di kaca bagian keuangan (GAP)...
FTI jadwal ambil KTM tgl 27 dan 28...
ada jadwal perprogdinya... DKV aq lupa kapan....
senin bsok klian cek aja di GAP... pengumumannya ditempel di kaca bagian keuangan...
lewat dari tgl tsb (klo gg salah ingat lg),, pengambilan hanya dilayani pd bulan Oktober...
N.b. for anak2 FTI 2011, inget juga kuliah umum pemrograman hari selasa jam 09.00-15.00 wib, yang belum daftar/ yang kemarin daftar tetapi kuotanya udah pas. jang kuatir. datang saja. dan daftar ulang di tempat kuliah umum. Gratis. inget ini wajib untuk seluruh angkatan FTI 2011
FTI jadwal ambil KTM tgl 27 dan 28...
ada jadwal perprogdinya... DKV aq lupa kapan....
senin bsok klian cek aja di GAP... pengumumannya ditempel di kaca bagian keuangan...
lewat dari tgl tsb (klo gg salah ingat lg),, pengambilan hanya dilayani pd bulan Oktober...
N.b. for anak2 FTI 2011, inget juga kuliah umum pemrograman hari selasa jam 09.00-15.00 wib, yang belum daftar/ yang kemarin daftar tetapi kuotanya udah pas. jang kuatir. datang saja. dan daftar ulang di tempat kuliah umum. Gratis. inget ini wajib untuk seluruh angkatan FTI 2011
Karnaval UKSW. 17 sept 2011

Nampak ratusan mahasiswa baru Universitas Kristen Satya Wacana peserta Drum Blek yang turut memeriahkan acara Satya Wacana Carnival pada Sabtu, 17 September 2011. Beragam alat musik seperti Kentongan, Tong Seng, Tong Plastik, Jerigen dan Belira yang dimainkan oleh Lima ratus peserta tersebut memainkan lagu Mars Satya Wacana, Yamko Rambe Yamko dan Kampuang Nan Jauh Di Mato. Dalam acara Karnaval tersebut, para peserta menyusuri jalan dari Depan kampus UKSW, Jalan Diponegoro, Jalan Jenderal Sudirman, Jalan Sukowati dan berakhir di Lapangan Pancasila.
.....
COSTUM BUATAN KAMI ANAK_ANAK DKV 2011

Malamnya Ada welcome party with Seventeen, GECKO, NASA dll.

Welcome party bagi para mahasiswa baru UKSW yang dimeriahkan oleh Band Seventeen pada 17 September 2011 di lapangan UKSW.
Essay tentang Komputer, Sistem Komputer dan Pengolahan data
Pertanyaan
ESSAY TENTANG :
1. Komputer
2. Sistem Komputer
3. Pengolahan Data
1. KOMPUTER
Defenisi Komputer
Komputer adalah seperangkat alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Kata computer secara umum pernah dipergunakan untuk mendefiniskan orang yang melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin pembantu. Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita USA dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri perang dengan mesin hitung.
Komponen dasar dari komputer terdiri dari :
1. Hardware
Hardware harus menyediakan 4 fungsi umum :
- Peralatan input
- Peralatan Pemrosesan (CPU)
- Penyimpanan primer dan sekunder
- Peralatan output
Alat Input
a. Keyboard
b. Alat penunjuk
Contoh : Mouse, Trackball, Light pen, touch screen, unit remote control dll.
c. Alat Otomatisasi data sumber
Contoh : Optical Mark Reader (OMR), Optical Character Reader (OCR), Handprint Reader
d. Alat Pembaca Magnetis
Contoh : MICR (Magnetic Ink Character Recognition)
e. Alat Input Pengenal Suara
Contoh : Speaker Dependent System
f. CPU (Central Processing Unit )
merupakan unit yang mengendalikan semua unit sistem komputer dan mengubah input menjadi output.
CPU terdiri dari CU (Control Unit), ALU (Arithmatic Logical Unit), Register.
CU : bertugas mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada pada sistem komputer.
ALU : bertugas melakukan semua perhitungan aritmatika dan logika yang terjadi sesuai dengan instruksi program.
Register : ruang tampat penyimpanan instruksi dan data yang sedang di proses oleh CPU, sedang instruksi-instruksi dan data lainnya yang menunggu giliran untuk diproses masih disimpan di memori utama.
2. Software
Software adalah instruksi atau program untuk menjalankan sistem komputer.
Software terdiri dari software sistem dan software aplikasi.
Software Sistem terdiri dari :
- Sistem operasi
- Program Utility
- Translator
Software Aplikasi terdiri dari :
- Software aplikasi pemrograman sendiri
- Software paket jadi
JENIS – JENIS KOMPUTER BERDASARKAN KEGUNAAN
Ada beberapa macam jenis komputer yang digiolongkan menurut fungsi dan kegunaanya , diantaranya :
A. KOMPUTER BERDASARKAN DATA YANG DIOLAH
1. Komputer Analog
Digunakan untuk data yang bersifat continue dan bukan data berbentuk angka, tetapi dalam bentuk fisik, yaitu seperti arus listrik, tekanan, temperatur, kecepatan, komputer analog jg mempunyai kusus
2. Komputer Digital
Digunakan utk data berbentuk angka atau huruf.Yang memiliki keunggulan :
a. Memproses data lebih tepat sesuai yang kita inginkan
b. Dapat menyimpan data selama masih dibutuhkan oleh proses
c. Dapat melakukan operasi logika
d. Data yang telah dimasukkan dapat dikoreksi atau dihapus
e. Output dari komputer digital dapat berupa angka, huruf,grafik maupun gambar
3. Komputer Hybrid
Merupakan kombinasi dari komputer analog dan digital.
B. KOMPUTER BERDASARKAN UKURAN
1. Micro Computer (Personal Computer)
2. Mini Computer
3. Small Computer (Smale-Scale Mainframe Computer)
4. Medium Computer (Medium-Scale Mainframe Computer)
5. Large Computer (Mainframe Computer)
6. Super Computer
C.KOMPUTER BERDASARKAN KEGUNAAN
1. Special Purpose Computer
. Komputer yang dirancang untuk kebutuhan khusus
. Program tertentu sudah tersimpan di dalam komputernya
. Dapat berupa komputer analog maupun digital
. Umumnya adalah komputer analog
2. General Purpose Computer
. Komputer yang dirancang untuk menyelesaikan bermacam-macam kegunaan dan masalah
. Dapat berupa komputer analog maupun digital
. Umumnya adalah komputer digital yang lebih mudah
DAMPAK POSITIF KOMPUTER
1. Komputer sebagai sarana mempermudah kerja :
Dengan komputer banyak pekerjaan yang dapat di selesaikan dengan mudah, bila dahulu orang mengetik surat harus dengan mesin tik, dan bila ada kesalahan maka kertas tersebut akan di sobek dan di ketik ulang kembali, selain itu dengan mesin tik dokumen yang telah di ketik tidak dapat di edit kembali, sementara dengan menggunakan komputer kita dapat mengetik dokumen, mengedit dan menyimpan dokumen tersebut untuk dapat di edit berulang-ulang.
2. Kompter Sebagai Sarana Komunikasi
Zaman dahulu bila berkomunikasi dengan seseorang yang berada jauh dari kita, kita dapat menggunakan fasilitas telepon, tapi itu kita hanya mendengar suara teman atau saudara kita. Dengan komputer kita dapat :
Berbicara dengan teman atau saudara kita
Sambil bicara kita bisa melihat mereka dengan menggunakan Webcam
Dapat menuliskan kata-kata kita kepada mereka (Chating)
Juga kita dapat menulis surat kepada mereka (Email). Dll.
3. Komputer sebagai Alat Hiburan
Dahulu alat hiburan kita hanyalah Radio, tape, Televisi dan jalan-jalan untuk mengetahui kondisi dan situasi dari satu wilayah. Dengan komputer kita dapat mengghibur dirikita dengan berbagai fasilitas yang terdapat pada komputer antara lain :
Mendenar lagu-lagu atau musik melalui CD/DVD atau melalui Internet
Menonton Vidoe lewat kaset CD/DVD atau melalui Internet
Bermain Game, dengan aplikasi game yang kita Install sendiri atau Game online dengan Internet.
Nonton TV, dari saluran TV Reciver yang kita pasang pada komputer atau melalui TV Chanel Online dengan Internet
4. Komputer Sebagai Alat Pendidikan
Dahulu fasilitas pendidikan hanya kita peroleh melalui Sekolah, dan selain di sekolah informasi pendidikan dapat kita peroleh melalui media Radio, Televisi, Koran, dan tempat-tempat kursus. Dengan menggunakan Komputer yang terhubung dengan Internet ataupun tidak kita dapat memperoleh pendidikan dan Ilmu pengetahuan
5. Komputer Sebagai Sarana Informasi
Dengan komputer kita dapat melihat atau memperoleh informasi yang kita butuhkan seperti :
Informasi Pekerjaan, menjari lowongan kerja.
Informasi Berita, mencari kejadian atau berita dalam dan luar negeri
Informasi Kesehatan, mencari tips kesehatan serta tempat2 untuk pengobatan.
Informasi Politik
Informasi Usaha, mencari peluang untuk membuka usaha
dan masih banyak lagi informasi yang dapat kita peroleh dari Komputer yang terhubung dengan Internet.
6. Komputer Sebagai Sarana Usaha
Selain untuk komunikasi, Mempermudah pekerjaan, serta alat hiburan, komputer juga dapat dipergunakan sebagai alat untuk melakukan banyak usaha yang mendatangkan penghasilan bagi kita antara lain :
Membuat Rental Komputer
Membuat Warnet
Membuat Usaha percetakan
Membuat usaha Vidoe Editing dll.
7. Komputer Sebagai Sarana Kontrol
Dibeberapa pabrik, Perhotelan, dan perusahaan banyak komputer dipergunakan sebagai sarana untuk mengontrol atau mengoperasikan system seperti :
Mengontrol kamera security
Mengontrol pengoperasian mesin Robot pabrik
Mengontrol Escalator
Pengontorlan pencahayaan untuk lampu Studio rekaman
Pengontrolan peralatan Editing Video
Pengontrolan tata lampu traffic jalan
Pengontrolan system jaringan Network
Dll
DAMPAK NEGATIF KOMPUTER
Tapi dari segala hal-hal yang positif yang dapat diperoleh dari komputer, banyak sisi negatif yang di timbulkan oleh pengguna komputer antara lain :
1. Dengan adanya fasilitas komputer sebagai alat hiburan seperti chating dan game, orang banyak yang terlena sehingga mereka lupa terhadap tugas dan tanggung jawap mereka, seperti belajar, bekerja dll.
2. Dengan mengakses situs2 yang menampilkan gambar serta video porno dapat merusak akhlak seseorang.
3. Banyak terjadi aksi penipuan dengan membuat Website untuk mendapatkan uang secara mudah.
4. Programer yang terkenal dengan sebutan Hacker, yang dapat mengambil data seseorang untuk diperjual belikan, serta dapat merusak system orang.
Tapi kesemuanya itu baik dan buruknya fungsi komputer tergantung kepada si pemakainya, dan saya yakin bahwa komputer di ciptakan bukanlah untuk membuat hal yang buruk, tetapi untuk membantu manusia dalam mempermudah segala bidang pekerjaan.
2. SISTEM KOMPUTER
• Defenisi
Sistem komputer adalah suatu jaringan elektronik yang terdiri dari perangkat lunak dan perangkat keras yang melakukan tugas tertentu (menerima input, memproses input, menyimpan perintah-perintah, dan menyediakan output dalam bentuk informasi). Selain itu dapat pula diartikan sebagai elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktivitas dengan menggunakan komputer.
FUNGSI DASAR SISTEM KOMPUTER :
• Sistem komputer pada dasarnya terdiri dari empat komponen utama,
yaitu
• 1.perangkat-keras,
• 2.program aplikasi,
• 3.sistem-operasi,
• 4.pengguna
Jadi Dapat dijelaskan Bahwa :
Sistem komputer adalah kumpulan dari elemen-elemen komputer (hardware, software, brainware) yang saling berhubungan (terintegrasi) dan saling berinteraksi untuk melakukan pengolahan data dengan tujuan menghasilkan informasi sesuai dengan yang diharapkan.
Perangkat komputer harus bisa difungsikan secara komperehensif (kompak dan bersama-sama) dalam melaksanakan tugasnya yaitu dalam mengolah data atau informasi. Untuk mewujudkan konsepsi komputer sebagai pengolah data agar menghasilkan suatu informasi, maka diperlukan system computer (computer system) yang elemennya terdiri dari hardware, software, dan brainware. Ketiga elemen system computer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk kesatuan yang saling mendukung untuk bekerja sama. Hardware tidak akan berfungsi apabila tanpa software, demikian juga sebaliknya. Dan keduanya tidak akan bermanfaat apabila tidak ada manusia (brainware) yang mengoperasikannya dan mengendalikannya
3. PENGOLAHAN DATA
Definisi
Data adalah suatu penggambaran fakta , pengertian instruksi yang dapat disampaikan dan diolah oleh manusia atau mesin.
Contoh : data berupa angka , karakter, alphabet, simbol, gambar, suara dll
Pengolahan data adalah Pengubahan atau transformasi simbol-simbol seperti nomor dan huruf untuk tujuan peningkatan kegunaannya.
Sistem Pengolahan Data adalah : Sistem yang melakukan pengolahan data.
Contoh : sistem pengolahan data penjualan, sistem pengolahan data pegawai dll.
Tujuan dan Fungsi Pengolahan Data
Tujuan Pengolahan Data :
Untuk mengambil informasi asli (data) dan darinya menghasilkan informasi lain dalam bentuk yang berguna (hasil).
Pengolahan Data Pada Komputer
Pengolahan data pada komputer meliputi :
1. Pengumpulan data
Sistem pengolahan data dirancang untuk mengumpulkan data yang menggambarkan tiap tindakan internal perusaahaan dan menggambarkan transaksinya dengan lingkungannya.
2. Pengubahan Data
operasi pengubahan data mencakup : pengklasifikasian, penyortiran, pengkalkulasian,perekapitulasian, pembandingan.
3. Penyimpanan Data
Semua data harus disimpan disuatu tempat sampai ia diperlukan. Data tersebut disimpan dalam berbagai media penyimpanan, dan file yang disimpan disebut database.
4. Pembuatan Dokumen
Sistem pengolahan data menghasilkan output yang dibutuhkan oleh perorangan atau kelompok baik di dalam maupun luar perusahaan.
Manfaat Pengolahan Data
Dengan digunakannya pengolahan data elektronik, maka manfaat yang dapat diperoleh adalah meminimalkan kebutuhan tenaga manusia , hal ini karena beberapa pekerjaan dilakukan secara otomatis oleh peralatan bantuan seperti komputer . Keuntungan lain adalah kemampuan komputer untuk memproses data lebih besar, keakuratan yang lebih besar, kecepatan yang lebih besar, fasilitas pengendalian otomatis dan pengolahan secara serentak.
Sebagai contoh :
1. Pembuatan faktur Penjualan, dengan sudah dimanfaatkannya pengolahan data komputer, maka operator hanya memasukkan jumlah barang yang dipesan, karena nama pelanggan, alamat, harga sudah ada dalam database dan perhitungan total sudah kita dapatkan dari hasil proses program.
2. Perhitungan upah dan gaji, dengan sudah dimanfaatkannya pengolahan data komputer, operator hanya menginput banyaknya jam kerja, lembur, bonus atau komisi, hari absen ; dan untuk kode pegawai, nama pegawai, gaji pokok, informasi perhitungan pajak pendapatan, neraca pinjaman dan informasi kumulatif lainnya sudah ada pada database dan program yang memprosesnya.
Fungsi dasar Pengolahan Data :
1. Mengambil program dan data (masukan / input)
2. Menyimpan program dan data serta menyediakan untuk pemrosesan
3. Menjalankan proses aritmatika dan logika pada data yang disimpan
4. Menyimpan hasil antara dan hasil akhir pengolahan.
5. Mencetak atau menampilkan data yang disimpan atau hasil pengolahan.
Sistem Pengolahan Data Pada Komputer
Pengolahan Data menjadi Informasi
ESSAY TENTANG :
1. Komputer
2. Sistem Komputer
3. Pengolahan Data
1. KOMPUTER
Defenisi Komputer
Komputer adalah seperangkat alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Kata computer secara umum pernah dipergunakan untuk mendefiniskan orang yang melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin pembantu. Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita USA dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri perang dengan mesin hitung.
Komponen dasar dari komputer terdiri dari :
1. Hardware
Hardware harus menyediakan 4 fungsi umum :
- Peralatan input
- Peralatan Pemrosesan (CPU)
- Penyimpanan primer dan sekunder
- Peralatan output
Alat Input
a. Keyboard
b. Alat penunjuk
Contoh : Mouse, Trackball, Light pen, touch screen, unit remote control dll.
c. Alat Otomatisasi data sumber
Contoh : Optical Mark Reader (OMR), Optical Character Reader (OCR), Handprint Reader
d. Alat Pembaca Magnetis
Contoh : MICR (Magnetic Ink Character Recognition)
e. Alat Input Pengenal Suara
Contoh : Speaker Dependent System
f. CPU (Central Processing Unit )
merupakan unit yang mengendalikan semua unit sistem komputer dan mengubah input menjadi output.
CPU terdiri dari CU (Control Unit), ALU (Arithmatic Logical Unit), Register.
CU : bertugas mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada pada sistem komputer.
ALU : bertugas melakukan semua perhitungan aritmatika dan logika yang terjadi sesuai dengan instruksi program.
Register : ruang tampat penyimpanan instruksi dan data yang sedang di proses oleh CPU, sedang instruksi-instruksi dan data lainnya yang menunggu giliran untuk diproses masih disimpan di memori utama.
2. Software
Software adalah instruksi atau program untuk menjalankan sistem komputer.
Software terdiri dari software sistem dan software aplikasi.
Software Sistem terdiri dari :
- Sistem operasi
- Program Utility
- Translator
Software Aplikasi terdiri dari :
- Software aplikasi pemrograman sendiri
- Software paket jadi
JENIS – JENIS KOMPUTER BERDASARKAN KEGUNAAN
Ada beberapa macam jenis komputer yang digiolongkan menurut fungsi dan kegunaanya , diantaranya :
A. KOMPUTER BERDASARKAN DATA YANG DIOLAH
1. Komputer Analog
Digunakan untuk data yang bersifat continue dan bukan data berbentuk angka, tetapi dalam bentuk fisik, yaitu seperti arus listrik, tekanan, temperatur, kecepatan, komputer analog jg mempunyai kusus
2. Komputer Digital
Digunakan utk data berbentuk angka atau huruf.Yang memiliki keunggulan :
a. Memproses data lebih tepat sesuai yang kita inginkan
b. Dapat menyimpan data selama masih dibutuhkan oleh proses
c. Dapat melakukan operasi logika
d. Data yang telah dimasukkan dapat dikoreksi atau dihapus
e. Output dari komputer digital dapat berupa angka, huruf,grafik maupun gambar
3. Komputer Hybrid
Merupakan kombinasi dari komputer analog dan digital.
B. KOMPUTER BERDASARKAN UKURAN
1. Micro Computer (Personal Computer)
2. Mini Computer
3. Small Computer (Smale-Scale Mainframe Computer)
4. Medium Computer (Medium-Scale Mainframe Computer)
5. Large Computer (Mainframe Computer)
6. Super Computer
C.KOMPUTER BERDASARKAN KEGUNAAN
1. Special Purpose Computer
. Komputer yang dirancang untuk kebutuhan khusus
. Program tertentu sudah tersimpan di dalam komputernya
. Dapat berupa komputer analog maupun digital
. Umumnya adalah komputer analog
2. General Purpose Computer
. Komputer yang dirancang untuk menyelesaikan bermacam-macam kegunaan dan masalah
. Dapat berupa komputer analog maupun digital
. Umumnya adalah komputer digital yang lebih mudah
DAMPAK POSITIF KOMPUTER
1. Komputer sebagai sarana mempermudah kerja :
Dengan komputer banyak pekerjaan yang dapat di selesaikan dengan mudah, bila dahulu orang mengetik surat harus dengan mesin tik, dan bila ada kesalahan maka kertas tersebut akan di sobek dan di ketik ulang kembali, selain itu dengan mesin tik dokumen yang telah di ketik tidak dapat di edit kembali, sementara dengan menggunakan komputer kita dapat mengetik dokumen, mengedit dan menyimpan dokumen tersebut untuk dapat di edit berulang-ulang.
2. Kompter Sebagai Sarana Komunikasi
Zaman dahulu bila berkomunikasi dengan seseorang yang berada jauh dari kita, kita dapat menggunakan fasilitas telepon, tapi itu kita hanya mendengar suara teman atau saudara kita. Dengan komputer kita dapat :
Berbicara dengan teman atau saudara kita
Sambil bicara kita bisa melihat mereka dengan menggunakan Webcam
Dapat menuliskan kata-kata kita kepada mereka (Chating)
Juga kita dapat menulis surat kepada mereka (Email). Dll.
3. Komputer sebagai Alat Hiburan
Dahulu alat hiburan kita hanyalah Radio, tape, Televisi dan jalan-jalan untuk mengetahui kondisi dan situasi dari satu wilayah. Dengan komputer kita dapat mengghibur dirikita dengan berbagai fasilitas yang terdapat pada komputer antara lain :
Mendenar lagu-lagu atau musik melalui CD/DVD atau melalui Internet
Menonton Vidoe lewat kaset CD/DVD atau melalui Internet
Bermain Game, dengan aplikasi game yang kita Install sendiri atau Game online dengan Internet.
Nonton TV, dari saluran TV Reciver yang kita pasang pada komputer atau melalui TV Chanel Online dengan Internet
4. Komputer Sebagai Alat Pendidikan
Dahulu fasilitas pendidikan hanya kita peroleh melalui Sekolah, dan selain di sekolah informasi pendidikan dapat kita peroleh melalui media Radio, Televisi, Koran, dan tempat-tempat kursus. Dengan menggunakan Komputer yang terhubung dengan Internet ataupun tidak kita dapat memperoleh pendidikan dan Ilmu pengetahuan
5. Komputer Sebagai Sarana Informasi
Dengan komputer kita dapat melihat atau memperoleh informasi yang kita butuhkan seperti :
Informasi Pekerjaan, menjari lowongan kerja.
Informasi Berita, mencari kejadian atau berita dalam dan luar negeri
Informasi Kesehatan, mencari tips kesehatan serta tempat2 untuk pengobatan.
Informasi Politik
Informasi Usaha, mencari peluang untuk membuka usaha
dan masih banyak lagi informasi yang dapat kita peroleh dari Komputer yang terhubung dengan Internet.
6. Komputer Sebagai Sarana Usaha
Selain untuk komunikasi, Mempermudah pekerjaan, serta alat hiburan, komputer juga dapat dipergunakan sebagai alat untuk melakukan banyak usaha yang mendatangkan penghasilan bagi kita antara lain :
Membuat Rental Komputer
Membuat Warnet
Membuat Usaha percetakan
Membuat usaha Vidoe Editing dll.
7. Komputer Sebagai Sarana Kontrol
Dibeberapa pabrik, Perhotelan, dan perusahaan banyak komputer dipergunakan sebagai sarana untuk mengontrol atau mengoperasikan system seperti :
Mengontrol kamera security
Mengontrol pengoperasian mesin Robot pabrik
Mengontrol Escalator
Pengontorlan pencahayaan untuk lampu Studio rekaman
Pengontrolan peralatan Editing Video
Pengontrolan tata lampu traffic jalan
Pengontrolan system jaringan Network
Dll
DAMPAK NEGATIF KOMPUTER
Tapi dari segala hal-hal yang positif yang dapat diperoleh dari komputer, banyak sisi negatif yang di timbulkan oleh pengguna komputer antara lain :
1. Dengan adanya fasilitas komputer sebagai alat hiburan seperti chating dan game, orang banyak yang terlena sehingga mereka lupa terhadap tugas dan tanggung jawap mereka, seperti belajar, bekerja dll.
2. Dengan mengakses situs2 yang menampilkan gambar serta video porno dapat merusak akhlak seseorang.
3. Banyak terjadi aksi penipuan dengan membuat Website untuk mendapatkan uang secara mudah.
4. Programer yang terkenal dengan sebutan Hacker, yang dapat mengambil data seseorang untuk diperjual belikan, serta dapat merusak system orang.
Tapi kesemuanya itu baik dan buruknya fungsi komputer tergantung kepada si pemakainya, dan saya yakin bahwa komputer di ciptakan bukanlah untuk membuat hal yang buruk, tetapi untuk membantu manusia dalam mempermudah segala bidang pekerjaan.
2. SISTEM KOMPUTER
• Defenisi
Sistem komputer adalah suatu jaringan elektronik yang terdiri dari perangkat lunak dan perangkat keras yang melakukan tugas tertentu (menerima input, memproses input, menyimpan perintah-perintah, dan menyediakan output dalam bentuk informasi). Selain itu dapat pula diartikan sebagai elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktivitas dengan menggunakan komputer.
FUNGSI DASAR SISTEM KOMPUTER :
• Sistem komputer pada dasarnya terdiri dari empat komponen utama,
yaitu
• 1.perangkat-keras,
• 2.program aplikasi,
• 3.sistem-operasi,
• 4.pengguna
Jadi Dapat dijelaskan Bahwa :
Sistem komputer adalah kumpulan dari elemen-elemen komputer (hardware, software, brainware) yang saling berhubungan (terintegrasi) dan saling berinteraksi untuk melakukan pengolahan data dengan tujuan menghasilkan informasi sesuai dengan yang diharapkan.
Perangkat komputer harus bisa difungsikan secara komperehensif (kompak dan bersama-sama) dalam melaksanakan tugasnya yaitu dalam mengolah data atau informasi. Untuk mewujudkan konsepsi komputer sebagai pengolah data agar menghasilkan suatu informasi, maka diperlukan system computer (computer system) yang elemennya terdiri dari hardware, software, dan brainware. Ketiga elemen system computer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk kesatuan yang saling mendukung untuk bekerja sama. Hardware tidak akan berfungsi apabila tanpa software, demikian juga sebaliknya. Dan keduanya tidak akan bermanfaat apabila tidak ada manusia (brainware) yang mengoperasikannya dan mengendalikannya
3. PENGOLAHAN DATA
Definisi
Data adalah suatu penggambaran fakta , pengertian instruksi yang dapat disampaikan dan diolah oleh manusia atau mesin.
Contoh : data berupa angka , karakter, alphabet, simbol, gambar, suara dll
Pengolahan data adalah Pengubahan atau transformasi simbol-simbol seperti nomor dan huruf untuk tujuan peningkatan kegunaannya.
Sistem Pengolahan Data adalah : Sistem yang melakukan pengolahan data.
Contoh : sistem pengolahan data penjualan, sistem pengolahan data pegawai dll.
Tujuan dan Fungsi Pengolahan Data
Tujuan Pengolahan Data :
Untuk mengambil informasi asli (data) dan darinya menghasilkan informasi lain dalam bentuk yang berguna (hasil).
Pengolahan Data Pada Komputer
Pengolahan data pada komputer meliputi :
1. Pengumpulan data
Sistem pengolahan data dirancang untuk mengumpulkan data yang menggambarkan tiap tindakan internal perusaahaan dan menggambarkan transaksinya dengan lingkungannya.
2. Pengubahan Data
operasi pengubahan data mencakup : pengklasifikasian, penyortiran, pengkalkulasian,perekapitulasian, pembandingan.
3. Penyimpanan Data
Semua data harus disimpan disuatu tempat sampai ia diperlukan. Data tersebut disimpan dalam berbagai media penyimpanan, dan file yang disimpan disebut database.
4. Pembuatan Dokumen
Sistem pengolahan data menghasilkan output yang dibutuhkan oleh perorangan atau kelompok baik di dalam maupun luar perusahaan.
Manfaat Pengolahan Data
Dengan digunakannya pengolahan data elektronik, maka manfaat yang dapat diperoleh adalah meminimalkan kebutuhan tenaga manusia , hal ini karena beberapa pekerjaan dilakukan secara otomatis oleh peralatan bantuan seperti komputer . Keuntungan lain adalah kemampuan komputer untuk memproses data lebih besar, keakuratan yang lebih besar, kecepatan yang lebih besar, fasilitas pengendalian otomatis dan pengolahan secara serentak.
Sebagai contoh :
1. Pembuatan faktur Penjualan, dengan sudah dimanfaatkannya pengolahan data komputer, maka operator hanya memasukkan jumlah barang yang dipesan, karena nama pelanggan, alamat, harga sudah ada dalam database dan perhitungan total sudah kita dapatkan dari hasil proses program.
2. Perhitungan upah dan gaji, dengan sudah dimanfaatkannya pengolahan data komputer, operator hanya menginput banyaknya jam kerja, lembur, bonus atau komisi, hari absen ; dan untuk kode pegawai, nama pegawai, gaji pokok, informasi perhitungan pajak pendapatan, neraca pinjaman dan informasi kumulatif lainnya sudah ada pada database dan program yang memprosesnya.
Fungsi dasar Pengolahan Data :
1. Mengambil program dan data (masukan / input)
2. Menyimpan program dan data serta menyediakan untuk pemrosesan
3. Menjalankan proses aritmatika dan logika pada data yang disimpan
4. Menyimpan hasil antara dan hasil akhir pengolahan.
5. Mencetak atau menampilkan data yang disimpan atau hasil pengolahan.
Sistem Pengolahan Data Pada Komputer
Pengolahan Data menjadi Informasi
Jenis-Jenis Huruf
HURUF SERIF
Jenis huruf Serif adalah huruf yang memiliki garis-garis kecil yang berdiri horizontal pada badan huruf. Garis-garis kecil ini biasa disebut juga counterstroke atau Serif Bracketed. Counterstroke inilah yang membuat jenis huruf serif lebih mudah dibaca karena garis tersebut membantu menuntun mata pembaca melalui suatu garis teks. Sangat cocok digunakan untuk teks content atau isi karena nilai readibility dan readibility yang baik. Serif juga dapat disebut dengan Old Style yang dapat Anda lihat pada klasifikasi font.
Ada 4 ciri utama dalam Serif
Kurva poros yang miring ke kiri
Lengkungan Serif / counterstroke
Ada kontras antara tebal dan tipis garis font
Ada palang / garis horizontal pada font
Serif adalah kelompok jenis huruf yang memiliki “tangkai” (stem). Lihatlah font Times New Roman, Bodoni, Garamond, atau Egyptian misalnya. Persis mendekati ujung kaki-kaki hurufnya, baik di bagian atas maupun bawah, terdapat pelebaran yang menyerupai penopang atau tangkai. Menurut sejarah, asal-usul bentuk huruf ini adalah mengikuti bentuk pilar-pilar bangunan di Yunani Kuno. Seperti kita ketahui, bagian atas dan bawah tiang pilar memang lebih besar agar bisa membuat pilar lebih kokoh.
Kegunaan tangkai serif. Pada ukuran teks kecil, seperti seukuran tulisan teks di surat kabar atau buku, umumnya tangkai pada kaki-kaki font serif membantu agar tulisan mudah dibaca. Mengapa? Karena tangkai font serif membantu membentuk garis tak tampak yang memandu kita mengikuti sebuah baris teks. Karena itulah kita banyak menjumpai buku-buku dilayout dengan serif. Menurut penelitian, seseorang yang membaca font serif bisa lebih tahan membaca karena tidak mudah lelah—akibat adanya bantuan dari tangkai serif tadi. Tapi pada kondisi-kondisi berikut ini: a) huruf amat kecil (seperti tulisan bahan-bahan di label makanan); b) huruf amat besar (seperti di plang-plang merek) yang harus dilihat dari jauh; c) di layar monitor; huruf sans serif kadang lebih mudah dibaca. Mengapa? Karena justru kaki-kaki font serif memperumit bentuk huruf sehingga sedikit lebih lama dibaca. Jika huruf kecil sekali atau pada resolusi rendah seperti di layar monitor, kaki serif bisa tampak bertindihan dan menghalangi pandangan. Karenanya kita banyak melihat plang rambu lalu lintas menggunakan huruf yang sesederhana mungkin agar bisa cepat dibaca, dan di halaman web banyak dipakai font serif karena lebih mudah dibaca pada ukuran kecil/layar kasar.· Font Serif cenderung digunakan untuk hal-hal yang bersifat formal. Font Serif sering sekali digunakan sebagai body text dan headline. Hal ini disebabkan Font Serif relatif mudah dibaca dalam komposisi teks yang panjang. Hal ini pula yang menyebabkan koran-koran memakai Font Serif untuk setiap artikelnya.
HURUF SANS SERIF
Pengertian San Serif adalah tanpa sirip/serif, jadi huruf jenis ini tidak memiliki sirip pada ujung hurufnya dan memiliki ketebalan huruf yang sama atau hampir sama. Kesan yang ditimbulkan oleh huruf jenis ini adalah modern, kontemporer dan efisien.. Huruf tanpa sirip mulai populer pada awal abad 20, saat ini huruf tanpa siri/kait sering digunakan sebagai teks pada penggunaan digital dan tampilan di layar komputer, karena tingkat legibility & readability yang cukup tinggi dibandingkan dengan huruf berkait. Pada penggunaan digital dan layar komputer resolusi rendah, kait pada huruf berkait sering tampak hilang ataupun terlalu besar, sehingga menggangu tingkat legibility & readability'.
Ada 3 ciri utama Sans Serif
Garis melengkung berbentuk square / persegi
Ada perbedaan kontras yang halus
Bentuk mendekati penekanan ke arah garis vertical Font Sans-serif cenderung digunakan untuk hal-hal yang semi formal dan santai. font Sans-serif lebih sederhana jika dibandingkan dengan Font sans Serif karena tidak mengandung Serif. Font Sans-serif sering digunakan untuk majalah-majalah dan layar komputer.
Contoh Sampul Buku yang judulnya memakai Font Sans Serif
Add caption
Judul buku kreatif atau mati memiliki legibility yang baik. Selain karena judul film buku tersebut dapat terbaca, penggunaan gradasi warna dari warna biru- putih -hitam, sangat kontras dengan warna latar belakang poster yang di dominasi oleh gradasi warnaoranye. Hal ini dapat mempengaruhi legibility atau tingkat keterbacaan dari sebuah judul buku
Susunan huruf pada judul buku Kreatif atau mati memiliki readibility yang baik. Interval ruang pada susunan huruf judul film pada tipografi “Kreatif atau Mati” tidak terlalu rapat ataupun terlalu renggang. Penambahan jarak atau kerning antar huruf pada judul film mengurangi kepekatan ruang sehingga memudahkan judul film pada poster dapat terbaca. Di samping itu, gambar seorang pria yang sedang menuangkan segelas air kedalam tulisan membuat sampul buku semakin menarik dan saling terkait antara gambar dan tulisan.
Penambahan efek visual pada tipografi judul buku membuat clarity pada buku ini cukup terbaca. Penggunaan jenis huruf sans serif, dimodifikasi dengan penambahan efek texture pada tipografi judul buku agar menimbulkan kesan tulisan ter isi air . Penggunaan warna tipografi judul buku yang digunakan adalah warna putih dan biru. Dimana warna putih dan biru dalam hal ini, merupakan sebuah representasi dari warna air.HURUF SCRIPT
Huruf sambung atau script bisa juga Anda sebut “huruf tulis tangan” (handwriting) karena menyerupai tulisan tangan orang. Atau bisa juga disebut “huruf undangan” karena hampir selalu hadir di kartu-kartu undangan karena dipandang indah dan anggun. Ada berbagai macam huruf script dan handwriting, mulai dari yang kuno hingga modern, dari yang agak lurus hingga miring dan amat “melingkar-lingkar”.
· Ciri khas Font Script adalah menyerupai tulisan tangan (handwriting) dan umumnya terkesan anggun. Font Script selalu memiliki tebal tipis tulisan yang bervariasi dalam setiap hurufnya. Salah satu karakteristiknya adalah tidak bisa menggunakan huruf besar (capital) dalam satu kata karena akan terlihat sangat tidak rapi. Komposisi yang benar adalah huruf kecil semua atau huruf capital di depannya, sisanya menggunakan huruf kecil.
Contoh Novel yang judulnya memakai Font Script

RESENSI NOVEL
Judul : Spring In London Pengarang : Ilana Tan
Sampul buku : Sampul novel ini cukup menarik . Pada sampul terdapat gambar seorang pria dan seorang wanita yang saling berhadapan di atas jembatan yang berada di London. Dan pada sampul itu terdapat gambar Big Ben yang mencirikan bahwa tempat itu adalah di London. Warna sampul berwarna senja . Judul ditulis pada bagian bawah dan nama pengarang di tulis pada bagian bawah judul.
Kejelasan/ Legibility : Tidak terlalu banyak Analisa yang bisa saya uraikan satu-satu tentang mengapa sampai digunakan Font Script seperti itu, tetapi mungkin saya akan mencoba untuk menjawab, novel ini merupakan novel fiksi romantis, disini judulnya sudah sangat bisa mendukung gambar yang ada di belakang judul. Mulai dari pemilihan jenis huruf yang tepat dan pewarnaan huruf yang kontras dengan dominan warna merah mudah pada ilustrasi dan latar belakang poster, mempengaruhi legibility dan membuat tingkat keterbacaan semakin jelas.karna minim akan warna-warna berat selain itu novel ini adalah novel tentang cinta fiksi. Maka si tipografer memilih jenis fonts script sebagai tulisan Judulnya. Mengapa..?? karenan Fonts ini memberi kesan rileks dan anggun yang dapat mencerminkan isi novel tersebut tentang cinta. HURUF DECORATIVE
· Font Decorative tidak punya karakteristik yang mirip antara satu font dengan font lainnya. Setiap Font Decorative memiliki ciri khas masing-masing sesuai dengan kemauan desainer font tersebut.
Huruf “decorative” mencakup segala macam jenis huruf “aneh” lain yang sulit dikategorikan dalam ketiga kategori lainnya. Kadang huruf ini bisa diinspirasi dari bentuk geometris tertentu, memadukan gambar atau pola tertentu, dan sebagainya. Di komputer juga dikenal font-font “wingdings-like” yang sebenarnya adalah clipart. Tiap hurufnya murni berupa ikon atau gambar, bukan huruf.Umumnya jenis-jenis huruf script dan decorative digunakan untuk hiasan atau dekorasi, bukan untuk teks maupun headline teks. Karena derajat kompleksitasnya lebih tinggi, maka tidak cocok untuk teks karena akan menyulitkan pembacaan.
HEEEEEELLLLOOOOOOOO...........
Helloooooooooooo.....................................................mulai saat ini 24-09-2011 saya Petrus Jordi Joseph . hadir menghiasi dunia blog Indonesia. jangan lupa liat posting2 aku ya......................Tuhan Memberkati kita semua.















